Cuando se tráfico de videojuegos, algunos editores simplemente saben cómo crear franquicias que generen la fidelidad de los fanáticos más allá de sus plataformas. Activision Blizzard ha creado muchos juegos de los que los jugadores no se cansan, como Call of Duty, World of Warcraft y Spyro. Pero el desafío siempre es cómo conseguir que la clan se entusiasme con los nuevos lanzamientos y crear campañas de marketing que los hagan cuchichear.
La cartera de la compañía incluye propiedades intelectuales icónicas desarrolladas por equipos de Activision, Blizzard Entertainment, King y estudios independientes como Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob y Treyarch.
Activision Blizzard Media es la puerta de entrada para las marcas a la mejor plataforma de juegos del mundo occidental. Adicionalmente, el agrupación de productos de consumo y los equipos de deportes electrónicos de Activision Blizzard están liderando el camino para extender el envergadura de sus franquicias a los fanáticos en su vida diaria.
En este episodio de Jóvenes influencerseditor digital y hospedador Adweek Colin Daniels acento con Euni Lee, directora sénior de contenido diferente, marketing digital y de influencers de Activision Blizzard, y Daniela Rodríguez, directora de marketing mundial de Blizzard Entertainment. Lee y Rodríguez comparten su pasión por los juegos y detallan la táctica de marketing detrás de uno de los últimos lanzamientos de la compañía.
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